#ifndef BBCONE_H #define BBCONE_H #ifdef HAVE_FANS #include extern int coneID; void bbcone_setup(); intvec* zVector2Intvec(const gfan::ZVector zv); intvec* zMatrix2Intvec(const gfan::ZMatrix zm); gfan::ZMatrix intmat2ZMatrix(const intvec* iMat); gfan::ZVector intvec2ZVector(const intvec* iVec); int integerToInt(gfan::Integer const &V, bool &ok); #endif #endif